Обзор Xeno Rangers
Logo
Обзор Xeno Rangers Обзоры игр

Обзор Xeno Rangers

В детстве, когда интернет был медленным, а Flash Player — королем браузеров, я часами залипал в Tower Defense. Эти простенькие, но затягивающие игры из каталога бесплатных флеш-игр были настоящим окном в мир стратегий. Прошли годы, Flash умер, но жанр Tower Defense перекочевал на новые платформы. Вот только вместо прогресса мы порой получаем нечто, что заставляет тосковать по тем самым браузерным игрушкам. Новый проект, о котором пойдет речь, — яркий тому пример. За ценник в 500 рублей он обещает возродить дух классики, но вместо этого оставляет лишь недоумение.

Разработчики гордо заявляют, что посвятили игре семь лет. Семь! Но, запуская проект, сложно понять, куда ушло это время. Даже если за разработку отвечал один человек, результат выглядит так, будто его собирали в спешке за пару месяцев. Анимации встречают игрока топорной неуклюжестью — будто кто-то решил оживить Source Filmmaker, но забыл, как это работает. Персонажи двигаются рывками, а визуальный стиль напоминает любительский мод, а не полноценный релиз. Можно было бы простить графику ради сильного геймплея или увлекательного сюжета, но, увы, игра проваливается и здесь.

Сюжет — это просто формальность. Несколько шаблонных персонажей и 20 уровней, которые больше напоминают мобильные free-to-play поделки, чем продуманную стратегию. Никакой глубины, никакого эмоционального отклика — история существует лишь для того, чтобы оправдать наличие диалогов. Геймплей, который должен был стать сердцем игры, тоже не спасает. Разработчики попытались скрестить 2D-платформер с Tower Defense, но вместо синергии получился диссонанс. Механики не клеятся друг с другом, а игровой процесс быстро скатывается в рутину.

Особенно разочаровывает экономика игры. Улучшения покупаются так быстро, что уже к середине уровня делать просто нечего — остается лишь ждать, пока миссия сама себя завершит. Это не стратегия, а симулятор ожидания. Даже стрельба, которая могла бы добавить динамики, ощущается вялой. Прицеливание неповоротливое, а каждое действие будто сопротивляется игроку, вызывая скорее раздражение, чем удовольствие.

Локации и левел-дизайн тоже не блещут. Они не ужасны, но и не запоминаются — просто фон для однообразных миссий. Каждый элемент игры, от анимаций до геймплея, кажется недоделанным, будто разработчик торопился поставить галочку в каждом пункте, но не довел до ума ни один.

Итог печален: эта игра — тень тех самых Tower Defense, которые когда-то радовали нас своей простотой и изобретательностью. Она не вызывает ни ностальгии, ни желания возвращаться. Хочется пожелать разработчикам в будущем сосредоточиться на главном: отполировать геймплей, продумать экономику и не размениваться на пустые сюжеты ради видимости глубины. Жанр Tower Defense заслуживает большего, чем этот блеклый релиз. Если вы ищете стратегию, чтобы скоротать вечер, лучше пересмотреть классику или поискать что-то более вдохновленное в Steam. Этот проект, к сожалению, не стоит ни вашего времени, ни 500 рублей.

 

https://sun9-73.userapi.com/impf/c850332/v850332907/16395/4bj2h8IQaPM.jpg?size=785x1000&quality=96&sign=93031b66a0522de293c658763b32af53&type=album

Дата16 июля 2025 г.

АвторИлья Поспелов

Наши социалки