Обзор City Tales - Medieval Era
Представьте себе средневековье, где вместо доспехов и оружия вы держите планшет с эскизами будущего города. Именно такую идею воплощает «City Tales - Medieval Era» — инди-симулятор градостроительства, в котором вы начинаете с крохотного лагеря и шаг за шагом превращаете его в оживлённое поселение. Здесь нет суеты сражений, зато есть простор для спокойного созидания, управления ресурсами и общения с персонажами, каждый из которых привносит в игру свои истории и запросы.
Ваша главная задача — построить процветающий город. В отличие от классических симуляторов, где всё подчинено чёткой сетке, в «City Tales» улицы возникают органично, следуя вашим решениям и перемещениям жителей. Это делает каждый городок особенным: его облик зависит от того, как вы организуете жизнь горожан. По мере роста поселения вам помогает советник, подсказывающий пути развития и открывающий новые возможности. А персонажи, с их просьбами и идеями, задают направление роста: например, кто-то попросит мельницу, а кто-то — таверну. Игнорировать их можно, но тогда вы рискуете упустить новые здания и улучшения.
Механика строительства проста, но не без подвоха. Выделяете участок под новый район — и дома начинают расти сами, как грибы после дождя. Сначала это жилые постройки, но если захотите добавить рынок или кузницу, придётся что-то снести. Снос жилья проходит безболезненно, а вот с производственными зданиями сложнее: уберёте их — и в квартале останется пустырь, который уже не получится заново освоить. Это требует продуманности, особенно на поздних этапах, когда город разрастается.
Ресурсы для стройки добывать несложно. Поставьте шахту или лесопилку где угодно — рабочие сами доберутся до города и обратно. Причём запасы восполняются так быстро, что о дефиците можно не беспокоиться. Казалось бы, всё слишком просто? Не совсем. Настоящий вызов — развитие жилых домов. Чтобы поднять их на новый уровень, нужны не только материалы, но и выполнение капризов жильцов: один хочет жить у реки, другой — рядом с рынком. Проблема в том, что в начале игры вы не знаете, чего они захотят позже. Построите район наобум — и рискуете получить бесполезные строения, которые потом придётся перекраивать. Здесь и кроется стратегическая глубина: планируйте с умом, чтобы избежать лишней головной боли.
«City Tales - Medieval Era» пока в раннем доступе, и это заметно. Разработчики дорабатывают игру, добавляют контент и устраняют шероховатости, но некоторые моменты ещё сыроваты. Например, когда город становится большим, производительность может проседать, что раздражает на длинной дистанции. Тем не менее команда активно прислушивается к отзывам, обещая улучшения.
Игра явно создана для тех, кто любит неспешный процесс и уютные инди-проекты. Новичкам в жанре она понравится своей доступностью — механики интуитивны и не перегружают. А вот ветеранам градостроительных симуляторов может не хватить сложности или разнообразия. Если вы из тех, кто с удовольствием наблюдает, как из пары хижин вырастает шумный городок, и цените атмосферу средневековья без лишнего пафоса, «City Tales» стоит попробовать. Это не шедевр, который перевернёт жанр, но симпатичный проект для спокойных вечеров и любителей жанра.